Datenschutzerklärung
Stand: 24. Oktober 2026
1. Verantwortlicher
Sauerstein-Media – Inhaber Kai Sauerstein
Eugen-Richter-Str. 11, 76187 Karlsruhe
E-Mail: support@minetrouble.net
2. Geltungsbereich
Diese Datenschutzerklärung gilt für minetrouble.net (Web-Panel), den Minecraft-Server MineTrouble.net, den offiziellen MineTrouble-Discord-Server (inkl. Bot) sowie den Shop unter shop.minetrouble.net. Rechtsgrundlage ist die DSGVO, ergänzt durch das TDDDG.
Das Angebot richtet sich erfahrungsgemäß auch an minderjährige Nutzer. Für die Registrierung und Nutzung durch Minderjährige ist die Zustimmung der Erziehungsberechtigten erforderlich (siehe hierzu auch die Allgemeinen Geschäftsbedingungen). Betroffenenrechte Minderjähriger können auch durch deren gesetzliche Vertreter geltend gemacht werden.
3. Rechtsgrundlagen
- Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO – Einwilligung (z. B. YouTube-Videos, Geräte-Hash bei Fragebögen, Vergleiche und Wochenrückblick des KI-Assistenten); jederzeit für die Zukunft widerrufbar
- Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO – Vertragserfüllung (Registrierung, Account, Shop-Käufe)
- Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO – Gesetzliche Pflichten (§ 147 AO, § 257 HGB – Aufbewahrung von Kaufbelegen)
- Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO – Berechtigte Interessen (Serverbetrieb, Sicherheit, Missbrauchsprävention, Regelwerksdurchsetzung)
4. Web-Panel & Kontaktaufnahme – verarbeitete Daten
Bei Nutzung des Web-Panels und unserer Kontaktmöglichkeiten verarbeiten wir folgende Daten:
- Direkter Ingame-Login (/web login): Bei Nutzung des passwortlosen Schnell-Logins über den Ingame-Befehl wird kein dauerhafter Web-Account und kein Passwort angelegt. Die Authentifizierung erfolgt rein über ein temporäres, technisch notwendiges Session-Cookie (JWT) auf Basis der vorhandenen Minecraft-UUID — Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO
- Freiwillige Registrierung / Web-Account: Wer sich freiwillig ein eigenständiges Panel-Konto erstellt: Benutzername, E-Mail-Adresse (inkl. optionaler Fallback-E-Mail), Minecraft-UUID, gehashtes Passwort, 2FA-Status — Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO
- Kontaktformular & E-Mail-Kommunikation (Helpdesk-Software Zammad): Name, E-Mail-Adresse, optionaler Minecraft-Name, Betreff und Nachrichtentext. Für die Verwaltung, Organisation und strukturierte Beantwortung unserer E-Mail-Kommunikation und Supportanfragen nutzen wir das Ticket- und Helpdesk-System Zammad. Die Angaben werden zur Bearbeitung der Anfrage und für eventuelle Anschlussfragen verarbeitet. Zum Schutz vor Spam wird außerdem deine IP-Adresse für maximal 10 Minuten zwischengespeichert, um die Anzahl der Anfragen zu begrenzen — Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (vertragliche/vorvertragliche Anfragen) sowie Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an effizienter und geordneter Kunden- und Supportkommunikation und an der Abwehr von Missbrauch)
- Server-Logfiles: Beim Aufruf von minetrouble.net verarbeitet unser Webserver automatisch technische Zugriffsdaten (IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, aufgerufene Seite, HTTP-Statuscode, übertragene Datenmenge, Referrer, Browser und Betriebssystem). Diese Daten sind für die Auslieferung der Seite, die Fehleranalyse und die Abwehr von Angriffen nötig und werden nicht mit anderen Daten zusammengeführt — Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; Speicherdauer: max. 14 Tage
- Login-Protokolle: IP-Adresse, Browser-/Gerätekennungen, Zeitstempel, Erfolg/Fehlschlag — Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; Speicherdauer: max. 6 Monate
- Support & Ticket-Transkripte (Web & Discord): Im Web-Panel, Ingame oder auf Discord erstellte Support-Tickets, Unban-Anträge, Bewerbungen und Bug-Reports (Nachrichtenverlauf, Anhänge, Status und Zeitstempel). Beim Schließen eines Support-Tickets wird der gesamte Gesprächsverlauf als webbasiertes Transkript (Ticket-Log) archiviert. Die Einsichtnahme über die generierte Web-URL ist ausschließlich für den jeweiligen Ticketersteller (zur eigenen Nachvollziehbarkeit) sowie für autorisierte Teammitglieder (zu Support-, Moderations-, Qualitätssicherungs- und Nachweiszwecken) freigeschaltet. Unbefugte Dritte haben keinen Zugriff — Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Support- und Vertragserfüllung) i. V. m. Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an strukturierter Supportabwicklung, Missbrauchsprävention und Streitschlichtung).
- Chatlog-Auszüge für Moderationsfälle: Bei Meldungen oder Strafen kann das Team einen Auszug deiner eigenen Chat-Nachrichten aus einem bestimmten Zeitraum als Chatlog-Link erstellen, z. B. als Beweis zu einer Strafe. Abrufbar ist er nur nach Anmeldung für das Moderationsteam und für dich selbst — Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Durchsetzung des Regelwerks, Nachvollziehbarkeit von Strafen)
- Fragebögen (/fragebogen): Deine Antworten, Zeitpunkt und Ausfülldauer. Bist du angemeldet, werden die Antworten deinem Panel-Konto zugeordnet; ohne Konto erfolgt die Teilnahme ohne Namen. Damit jede Person nur einmal teilnimmt und Bots ferngehalten werden, speichern wir zusätzlich eine zufällige Browser-Kennung in einem Cookie (mt_sv) und im Local Storage deines Browsers. Nur wenn du im Formular ausdrücklich einwilligst, wird außerdem ein Geräte-Hash aus technischen Merkmalen (u. a. Browser-Version, Sprache, Bildschirmgröße, Zeitzone, Grafik-Darstellung) berechnet; die Teilnahme ist auch ohne diese Einwilligung uneingeschränkt möglich. In unserer Datenbank landen davon nur verschlüsselte Hashwerte, nie die Rohdaten. Deine IP-Adresse wird für Fragebögen nicht gespeichert. Bei Teilnahme ohne Konto kommt zusätzlich Cloudflare Turnstile zum Einsatz (siehe Abschnitt 8 f). Freitext-Antworten sieht nur das Team; veröffentlichte Ergebnisse enthalten ausschließlich zusammengefasste Werte. Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO (freiwillige Teilnahme) sowie Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an unverfälschten Ergebnissen und Missbrauchsschutz); Cookie und Local-Storage-Kennung werden nur gesetzt, wenn du einen Fragebogen öffnest, und sind für die von dir gewünschte Teilnahme erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). Der Geräte-Hash beruht auf deiner Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 Abs. 1 TDDDG), die du jederzeit mit Wirkung für die Zukunft über unser Kontaktformular widerrufen kannst
- Discord-Verknüpfung: Discord-ID (nur bei freiwilliger Verifizierung) — Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO
- DSGVO-Anfragen: werden als Nachweis der Bearbeitung 3 Jahre nach Abschluss der Anfrage archiviert (Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO)
5. Minecraft-Server – verarbeitete Daten
Zum Betrieb des Servers und zur Durchsetzung des Regelwerks verarbeiten wir für jede Minecraft-UUID folgende Daten (Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b und lit. f DSGVO):
- Stammdaten: Minecraft-UUID, Spielername, gewählte Sprache sowie individuelle Einstellungen (z. B. Chat-, Teleport- und Benachrichtigungs-Einstellungen)
- Verbindungsdaten: die zuletzt verwendete IP-Adresse (wird bei jedem Login überschrieben, kein IP-Verlauf), Zeitpunkt des ersten und letzten Logins, zuletzt besuchter Teilserver, Gesamtspielzeit und Sitzungsprotokolle (Beginn, Ende und Server jeder Spielsitzung; z. B. für
/seen). Beim Verbindungsaufbau wird der Datenverkehr zur DDoS-Abwehr und zum Netzwerk-Routing über unsere Proxy- und Schutzdienste geleitet (siehe Abschnitt 8). Automatisierter Sperrabgleich (Ban-Evasion-Prävention): Die IP-Adresse wird beim Login automatisiert mit aktiven Netzwerksperren abgeglichen, um die unbefugte Umgehung von Sperren durch Zweit-, Neu- oder verbundene Konten automatisiert zu erkennen und zu unterbinden (Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO — berechtigtes Interesse an der IT-Sicherheit, Missbrauchsprävention und Durchsetzung des virtuellen Hausrechts). Eine Übereinstimmung kann zu einer automatischen Sperre führen. Hältst du sie für falsch (z. B. weil du dir einen Internetanschluss mit einer gesperrten Person teilst), kannst du über einen Entbannungsantrag eine Prüfung durch ein Teammitglied verlangen, deinen Standpunkt darlegen und die Entscheidung anfechten (Art. 22 Abs. 3 DSGVO). Außerdem wird die IP-Adresse genutzt, um zu verhindern, dass einmalige Belohnungen (z. B. für das Tutorial) mehrfach über Zweitaccounts abgeholt werden. - Chat & Befehle: Öffentliche Chat-Nachrichten, Clan-Chat und private Direktnachrichten (z. B. per
/msg,/tell,/r) werden mit Zeitpunkt und Server gespeichert, außerdem ausgeführte Befehle, blockierte Befehlsversuche und automatische Wortfilter-Prüfungen. Zweck ist ausschließlich Moderation und Sicherheit, insbesondere die Aufklärung von Beleidigungen, Belästigungen und Betrug, die häufig gerade in privaten Nachrichten stattfinden. Clan-Chat und private Nachrichten werden nur bei einer konkreten Meldung oder einem begründeten Verdacht von berechtigten Teammitgliedern eingesehen; ein anlassloses Mitlesen findet nicht statt. Löschung nach den Fristen in Abschnitt 10. - Spielfortschritt & Spielstände: Level, Statistiken, Quests, Jobs, Meilensteine, Inventare und Enderchests (inkl. befristeter Sicherungskopien zur Wiederherstellung), Homes, Plots und Todesprotokolle
- Interaktions- & Item-Protokolle: Öffnen von Kisten und anderen Containern sowie bestimmte Interaktionen in der Welt (Server, Spielername, Aktion), Bewegungen besonderer Custom-Items (Item, Aktion, Menge, Welt und Position) — zur Aufklärung von Diebstahl, Griefing, Duplizierungs-Fehlern und Item-Betrug. Auffällige Vorgänge (z. B. ungewöhnlich große Item- oder Coin-Bewegungen) meldet der Server automatisch an das Team (siehe Abschnitt 6).
- Wirtschaftsdaten: Coins, Crystals, Bank- und XP-Bank-Guthaben sowie Protokolle zu Handel, Auktionen, Shop-Schildern, Kisten-Gewinnen und Schwarzmarkt-Käufen (Nachvollziehbarkeit bei Streitfällen)
- Soziale Funktionen: Freundeslisten, Ignorierlisten, Clan-Mitgliedschaften und Spielerbewertungen sowie Plot-Besuche: Wenn du einen fremden Plot betrittst, wird gespeichert, wie oft und wann zuletzt du ihn besucht hast. Der Plot-Besitzer kann diese Besucherliste mit Spielernamen einsehen.
- Moderationsdaten: Spieler-Reports und Chat-Reports (inkl. der gemeldeten Chat-Auszüge), Strafhistorie (Bans, Mutes, Verwarnungen mit Grund, ausstellendem Teammitglied, Dauer und ggf. Aufhebung), Zuordnung technisch verknüpfter Accounts bei Sperren (z. B. IP-Kopplung zur Verhinderung von Ban-Umgehung) sowie interne Aktionsprotokolle des Teams. Spielernamen werden beim Login automatisch mit einer Liste unzulässiger Namensmuster (z. B. Bot-Namen, Beleidigungen) abgeglichen; bei einem Treffer wird der Account automatisch gesperrt. Auch diese Sperre kannst du per Entbannungsantrag von einem Teammitglied prüfen lassen.
- Votes: Wenn du auf einer Serverliste (Voteseite) für uns votest, übermittelt uns die Voteseite automatisch eine Vote-Benachrichtigung (Protokoll „Votifier“) mit deinem angegebenen Spielernamen, dem Namen der Voteseite, dem Zeitpunkt und je nach Seite der IP-Adresse, von der aus gevotet wurde. Bei minecraft-server.eu fragen wir zusätzlich beim Betreten des Servers bzw. mit
/voteunter Angabe deines Spielernamens ab, ob ein Vote vorliegt. Wir speichern daraus nur deine Minecraft-UUID mit Vote-Anzahl, Vote-Tagen und Vote-Coins für Belohnungen und Ranglisten; die übermittelte IP-Adresse wird nicht gespeichert. Ein erfolgreicher Vote wird ingame mit deinem Spielernamen angezeigt, und Vote-Ranglisten (/votetop) sind für alle sichtbar. Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Gutschrift der Belohnung). Für das Voten selbst ist der Betreiber der jeweiligen Voteseite eigenständig verantwortlich; es gilt dessen Datenschutzerklärung. - Kurzlinks (mtrbl.link): Links wie
mtrbl.link/vote, die wir z. B. im Spiel oder auf Discord teilen, laufen über einen eigenen Linkkürzer (Open-Source-Software YOURLS). Beim Aufruf eines Kurzlinks werden der aufgerufene Kurzlink, Datum und Uhrzeit, deine IP-Adresse, das daraus abgeleitete Land, der Referrer und die Browserkennung (User-Agent) gespeichert. Wir nutzen diese Daten nur, um die Weiterleitung bereitzustellen, Missbrauch zu erkennen und die Aufrufe je Link statistisch auszuwerten; eine Zuordnung zu deinem Spieler- oder Panel-Konto findet nicht statt. Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Löschung nach der Frist in Abschnitt 10. - Discord-Verknüpfung (freiwillig): Discord-ID, Minecraft-Name und -Rang sowie ein temporärer Verifizierungscode
- Support: im Spiel oder Panel erstellte Tickets inkl. Verlauf und Antworten
Statistiken und Clan-Mitgliedschaften sind für andere Spieler öffentlich sichtbar (Ranglisten-Funktion). Wir schützen die Daten nach aktuellem Stand der Technik und geben sie nicht an Dritte zu Werbezwecken weiter.
6. Discord-Server & Bot
Auf unserem offiziellen Discord-Server setzen wir einen eigenen Bot ein (Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO — Community-Verwaltung, Support und Missbrauchsprävention). Dabei verarbeiten wir:
- Verifizierung: Verknüpfung deiner Discord-ID mit deiner Minecraft-UUID (freiwillig, per Code)
- Support-Tickets & Web-Transkripte: Discord-ID und Name des Ticket-Erstellers, Kanal-Metadaten und Ticket-Status; beim Schließen wird der Gesprächsverlauf als Web-Transkript archiviert und team-intern sowie für den Ticket-Ersteller über eine geschützte URL bereitgestellt (nur für berechtigte Teammitglieder und den jeweiligen Ticketersteller einsehbar)
- Discord-Moderation: Moderations-Fälle (Verwarnungen, Timeouts, Bans) mit Discord-ID und -Name des Betroffenen, bearbeitendem Teammitglied, Grund und ggf. Ablaufdatum; automatische Prüfung von Nachrichten auf Regelverstöße (AutoMod)
- Server-Protokolle: team-interne Protokollierung von bearbeiteten und gelöschten Nachrichten (inkl. Inhalt), Server-Beitritten und -Austritten
- Umfragen: Bei Abstimmungen auf Discord speichern wir pro Stimme deine Discord-ID und die gewählte Option, damit jede Person nur einmal abstimmen und ihre Stimme ändern kann. Angezeigt werden nur die Gesamtzahlen, nicht wer wie abgestimmt hat. Die Stimmen werden mit der Umfrage gelöscht.
- Community-Funktionen: Giveaway-Teilnahmen (Discord-ID), Einladungs-Zähler pro Nutzer, Inhaber und Sperrlisten temporärer Sprachkanäle, automatische Willkommensnachricht per DM und Startrolle beim Beitritt
- Rollen- & Namensabgleich (nach Verifizierung): Dein Discord-Nickname wird auf deinen Minecraft-Namen gesetzt und deine Discord-Rolle an deinen Ingame-Rang angepasst (alle 5 Minuten). Beides ist für andere Mitglieder des Discord-Servers sichtbar.
- Automatische Team-Benachrichtigungen vom Minecraft-Server: Spieler- und Chat-Reports, Strafen sowie Sicherheitswarnungen (z. B. verdächtige Item- oder Coin-Bewegungen mit Spielername, Item, Menge und Position) werden über Webhooks in nicht-öffentliche Team-Kanäle gesendet
- Weitere Server-Protokolle: Beitritte und Wechsel in Sprachkanälen, Änderungen von Nicknames und Rollen, Kanal- und Rolleneinstellungen — team-intern in einem Protokoll-Kanal
Automatische Schutzmaßnahmen
Zum Schutz vor Spam-, Fake- und Raid-Accounts prüft der Bot neue Mitglieder automatisch:
- Beitritts-Prüfung: Alter deines Discord-Kontos und ob ein Profilbild gesetzt ist. Erfüllt ein neues Konto die Mindestanforderungen nicht, kann es automatisch entfernt, gesperrt oder vorübergehend stummgeschaltet werden.
- Raid-Schutz: Treten in kurzer Zeit ungewöhnlich viele Konten bei, werden die betroffenen Konten automatisch entfernt oder gesperrt.
- Fallen-Kanal: Wer in einen ausdrücklich gekennzeichneten Kanal schreibt, der nur Spam-Bots anlocken soll, wird automatisch gesperrt.
Jede automatische Maßnahme wird team-intern protokolliert. Hältst du sie für falsch, kannst du über einen Entbannungsantrag oder unseren Kontakt eine Prüfung durch ein Teammitglied verlangen und deinen Standpunkt darlegen (Art. 22 Abs. 3 DSGVO). Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Schutz der Community vor Spam und Angriffen).
Die Nutzung des Discord-Servers ist freiwillig. Nachrichten und Transkripte liegen dabei auch auf der Plattform von Discord Inc. (USA), die als eigenständiger Verantwortlicher agiert; es gilt zusätzlich die Datenschutzerklärung von Discord. Drittlandübermittlung gem. Art. 46 DSGVO (Standardvertragsklauseln).
KI-Assistent „Tobi“
Auf unserem Discord-Server beantwortet der KI-Assistent Tobi Fragen zum Server. Tobi ist ein Bot, kein Mensch; seine Antworten werden automatisch von einem KI-Modell erzeugt und können Fehler enthalten. Über Strafen, Entbannungen oder Rückerstattungen entscheidet Tobi nicht — solche Anliegen gibt er an das Team weiter. Tobi antwortet nur, wenn du ihn erwähnst, in den dafür vorgesehenen Kanälen schreibst, den Befehl /frage nutzt oder ein Support-Ticket eröffnest.
- Was an die KI übermittelt wird: deine Nachricht, dein Discord-Anzeigename, bis zu vier vorherige Nachrichten derselben Antwortkette und in Support-Tickets der Ticketverlauf. Für die Antwort nutzt Tobi unser Wiki, News und Server-Statistiken.
- Deine eigenen Spielerdaten: Hast du deinen Discord-Account freiwillig mit deinem Minecraft-Account verknüpft (Verifizierung per Code, siehe oben), kann Tobi auf deine Frage hin deine eigenen Spielerdaten abrufen, z. B. Spielzeit, Rang, Guthaben, Level, Kisten-Keys, letzte Tode, eigene Auktionen, Ankaufaufträge und den Stand deiner eigenen Meldungen. Die zur Antwort nötigen Werte werden dabei an die KI übermittelt. Dein Account wird immer über die Discord-ID des Absenders gefunden, nie über einen Namen aus dem Chat.
- Keine Daten anderer Spieler: Tobi gibt niemals personenbezogene Daten eines Spielers an andere Spieler heraus (z. B. Guthaben, Spielzeit, IP-Adresse, Strafen). Er nennt nur Informationen, die ohnehin öffentlich im Spiel oder auf der Webseite sichtbar sind (z. B. Clan-Mitglieder, Shops, Auktionen, bewertete Plots); Ranglistenplätze nennt er ohne fremde Namen. Ein Vergleich mit einem anderen Spieler ist nur möglich, wenn beide das in
/einstellungenerlaubt haben. - Wochenrückblick & Aktivität: Für verifizierte Spieler speichert Tobi täglich Spielzeit, Vermögen und Level, um z. B. „Wie viel hab ich diese Woche gespielt?“ zu beantworten. Einen Wochenrückblick per DM bekommst du nur, wenn du ihn in
/einstellungeneinschaltest. - Lokal beim Bot gespeichert: Zeitpunkte deiner Anfragen (für das Fragen-Limit), gewünschte Erinnerungen per DM, deine Einstellungen, eine Liste der für eine Antwort genutzten Quellen sowie bei Support-Tickets eine interne Zusammenfassung für das Team. Der Inhalt deiner Fragen wird von uns nicht dauerhaft gespeichert. Wissen, das Teammitglieder Tobi beibringen, wird mit dem Namen des Teammitglieds gespeichert.
- KI-Anbieter: Die Antworten erzeugt die Claude-API der Anthropic PBC (San Francisco, USA). Anthropic verarbeitet die übermittelten Daten als Auftragsverarbeiter nur zur Erzeugung der Antwort, speichert sie gemäß seinen Bedingungen nur begrenzt (z. B. zur Missbrauchserkennung) und verwendet über die API übermittelte Daten nicht zum Training seiner Modelle. Drittlandübermittlung in die USA auf Grundlage von Standardvertragsklauseln (Art. 46 DSGVO). Weitere Informationen: anthropic.com/legal/privacy.
Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Beantwortung deiner Anfragen und Abruf deiner eigenen Daten auf deinen Wunsch), Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an schnellem Support und Entlastung des Teams) sowie Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO für Vergleiche und den Wochenrückblick. Die Nutzung von Tobi ist freiwillig; wenn du ihn nicht ansprichst, verarbeitet er keine Nachrichten von dir. In Discord-Support-Tickets antwortet Tobi zunächst automatisch, bis ein Teammitglied übernimmt. Möchtest du nicht, dass dein Anliegen von der KI verarbeitet wird, wende dich stattdessen per Kontaktformular oder über ein Ticket im Web-Panel an uns.
7. Shop / Crystals (Tebex)
Käufe über shop.minetrouble.net werden von Tebex Limited abgewickelt, einem eigenständigen Zahlungsdienstleister. Wir erhalten von Tebex folgende Daten:
- Bestelldaten: Transaktions-ID, Datum, Betrag, Währung, gekaufte Produkte
- Spielerzuordnung: Minecraft-UUID und -Name zur Auslieferung der Inhalte
Rohdaten von Zahlungsmitteln (Kartennummer, PayPal-Zugangsdaten etc.) erhalten wir nicht — diese werden ausschließlich von Tebex und den von Tebex eingesetzten Zahlungsanbietern (u. a. PayPal, Kreditkarte, Paysafecard, Klarna) verarbeitet. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Kaufabwicklung), Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO (Aufbewahrung von Belegen: 10 Jahre gem. § 147 AO / § 257 HGB). Tebex kann Daten außerhalb der EU/EWR verarbeiten; Details: tebex.io/privacy-policy.
Bei Lieferproblemen (Crystals nicht gutgeschrieben) wende dich anpayments@minetrouble.net oder nutze das Panel-Ticketsystem.
Vorprüfung des Spielernamens: Bevor du im Shop fortfährst, wird der eingegebene Spielername live gegen unsere eigene Spielerdatenbank geprüft (über eine Schnittstelle auf minetrouble.net), um Tippfehler und Fehlzustellungen zu vermeiden. Dabei wird kurzzeitig auch deine IP-Adresse zum Schutz vor Missbrauch verarbeitet (max. 60 Sekunden, keine dauerhafte Speicherung). Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (vorvertragliche Maßnahme) i. V. m. Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an fehlerfreier Zustellung).
8. Hosting, DDoS-Schutz & Dienstleister
Zur Bereitstellung unseres Online-Angebots, zur Gewährleistung der Ausfallsicherheit und zum Schutz vor böswilligen Angriffen (z. B. Distributed-Denial-of-Service / DDoS) setzen wir externe Dienstleister und Proxy-Netzwerke ein (Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO — berechtigtes Interesse an der IT-Sicherheit, Systemstabilität und unterbrechungsfreien Verfügbarkeit):
a) Server-Hosting, Infrastruktur, E-Mail-Versand & Backup-Speicherung
- OVHcloud (OVH SAS, 2 rue Kellermann, 59100 Roubaix, Frankreich/EU) — Haupt-Hosting der Server- und Datenbankinfrastruktur sowie des Web-Panels auf dedizierten Servern (Serverstandorte in Rechenzentren in Frankreich, u. a. Roubaix); Auftragsverarbeiter gem. Art. 28 DSGVO.
- Nexo Systems (nexo.systems, Deutschland/EU) — Hosting und Bereitstellung unseres dedizierten Mailcow-Mailservers für den gesamten E-Mail-Verkehr (inkl. SMTP-Versand von Transaktionsmails, Registrierungs-, Support- und Kontaktformular-Nachrichten); Auftragsverarbeiter gem. Art. 28 DSGVO.
- Hetzner Online GmbH (Deutschland/EU) — Zur Gewährleistung der Datensicherheit und Wiederherstellbarkeit (Disaster Recovery) werden regelmäßige, verschlüsselte Sicherungskopien (Backups des gesamten Minecraft-Netzwerks, der Spielstände und der Datenbanken) in einer dedizierten Storage-Box von Hetzner (Serverstandort Deutschland) ausgelagert und gespeichert. Außerdem liegen die Bilder und Videos unserer Mediathek (z. B. für News, Wiki und Discord) in einem nicht-öffentlichen Object Storage von Hetzner (Standort Falkenstein); sie werden ausschließlich über unsere eigene Domain ausgeliefert, sodass beim Abruf keine Daten deines Geräts an Hetzner gehen. Auftragsverarbeiter gem. Art. 28 DSGVO.
- Skrime (skrime.eu, Deutschland/EU) — Webspace für unseren Linkkürzer mtrbl.link inkl. der dort gespeicherten Aufrufdaten (siehe Abschnitt 5); Auftragsverarbeiter gem. Art. 28 DSGVO.
b) DDoS-Schutz & Proxy-Routing (Minecraft Java Edition)
Beim Verbindungsaufbau zum Minecraft-Server wird der Netzwerkverkehr über spezialisierte DDoS-Schutz- und Proxy-Systeme geleitet, um schädliche Datenpakete abzufangen und Angriffe zu neutralisieren. Dabei werden IP-Adressen und Verbindungs-Metadaten verarbeitet:
- TCPShield (TCPShield Inc., USA) — Primärer DDoS-Schutz- & Proxy-Dienst. Der Spielverkehr für Java-Spieler wird standardmäßig über das globale Anycast-Netzwerk von TCPShield geroutet. Drittlandübermittlung in die USA erfolgt auf Grundlage von Standardvertragsklauseln (Art. 46 DSGVO) bzw. Angemessenheitsbeschlüssen. Weitere Details: tcpshield.com/privacy.
- Ausfallschutz & Fallback-Netzwerke: Bei technischen Störungen, Ausfällen oder massiven Angriffswellen wird der Traffic temporär oder zur Lastverteilung über redundante Fallback-Schutzsysteme geleitet:
- NeoProtect (NeoProtect UG, Deutschland) — DDoS-Schutz und Proxy-Routing (Serverstandort EU/Deutschland).
- MineGuard (mineguard.pro) — DDoS-Schutz, Filterung und Proxy-Routing.
- Infinity-Filter (infinity-filter.com) — DDoS-Schutz und Traffic-Filterung.
- OVHcloud VPS (OVH SAS, Frankreich/EU) — Virtuelle Server (VPS) als Ausfall-Proxy und Routing-Instanz.
c) Minecraft Bedrock Edition (Bedrock-Proxy & Anbindung)
Spieler, die über die Minecraft Bedrock Edition (z. B. Mobilgeräte, Konsolen, Windows 10/11) unserem Server beitreten, verbinden sich generell über dedizierte Proxy-Server auf Basis von OVH VPS (OVH SAS, Frankreich/EU). Hierüber erfolgen die Protokollübersetzung (Geyser/Floodgate), das Routing und der gesicherte Verbindungsaufbau zum Hauptnetzwerk.
d) Shop & Zahlungsabwicklung
- Tebex Limited (UK/international) — Shop- & Zahlungsabwicklung; eigenständiger Verantwortlicher; ggf. Drittlandverarbeitung.
e) Community, Support- & E-Mail-Kommunikation
- Discord Inc. (USA) — Discord-Server, Bot-Funktionen und Webhooks; Nachrichteninhalte, Transkripte und Protokolle im Rahmen von Abschnitt 6 liegen auf der Discord-Plattform; Drittlandübermittlung gem. Art. 46 DSGVO (Standardvertragsklauseln).
- Anthropic PBC (USA) — KI-Modell (Claude-API) für den Discord-Assistenten „Tobi“, siehe Abschnitt 6; Auftragsverarbeiter, Drittlandübermittlung gem. Art. 46 DSGVO (Standardvertragsklauseln).
- Zammad (Helpdesk- & Ticketsystem) — Für die Verwaltung, Priorisierung und Bearbeitung unserer E-Mail-Kommunikation sowie Supportanfragen setzen wir die Helpdesk-Software Zammad ein. Die im Rahmen der E-Mail-Kommunikation übermittelten personenbezogenen Daten (z. B. Name, E-Mail-Adresse, Zeitstempel, Betreff und Nachrichtentext inkl. eventueller Dateianhänge) werden im System zur strukturierten Bearbeitung und Dokumentation erfasst und verarbeitet (Grundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO zur Bearbeitung von Anfragen bzw. Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO aufgrund unseres berechtigten Interesses an einer zuverlässigen, transparenten und effizienten Support- und Kundenkommunikation).
f) Bot-Schutz & Spam-Abwehr (Cloudflare Turnstile)
Zum Schutz unserer Formulare (Login, Registrierung, Kontaktformular, Fragebögen bei Teilnahme ohne Konto) vor automatisierten Spam-Bots, Missbrauchsversuchen und Brute-Force-Angriffen setzen wir Cloudflare Turnstile ein, einen Dienst der Cloudflare Inc. (101 Townsend St, San Francisco, CA 94107, USA).
Turnstile prüft anhand nicht-invasiver technischer Parameter (u. a. Browser-Header, User-Agent, Mausbewegungs-Muster, Ladezeiten, IP-Adresse), ob eine Interaktion von einem Menschen oder einem bösartigen Bot stammt. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (unser berechtigtes Interesse an der IT-Sicherheit, der Funktionsfähigkeit unserer Webdienste und der Abwehr von Spam). Drittlandübermittlung in die USA erfolgt auf Grundlage von Standardvertragsklauseln (Art. 46 DSGVO) bzw. dem EU-US Data Privacy Framework. Weitere Informationen: cloudflare.com/privacypolicy.
g) Eingebettete YouTube-Videos
In unserem Wiki und in Beiträgen binden wir teilweise Videos der Plattform YouTube ein, einen Dienst der Google Ireland Limited (Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland). Wir nutzen dafür den erweiterten Datenschutzmodus (youtube-nocookie.com) und eine Zwei-Klick-Lösung: Beim Aufruf der Seite wird zunächst nur ein Platzhalter angezeigt, es werden keine Daten an YouTube übertragen.
Erst wenn du auf „Video laden“ klickst, wird eine Verbindung zu YouTube aufgebaut. Dabei werden u. a. deine IP-Adresse, Browser-Informationen und die aufgerufene Seite an Google übermittelt; YouTube kann zudem Informationen auf deinem Endgerät speichern (z. B. im Local Storage). Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung durch den Klick (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 Abs. 1 TDDDG), die nur für den jeweiligen Seitenaufruf gilt. Eine Übermittlung in die USA ist möglich; sie erfolgt auf Grundlage des EU-US Data Privacy Framework bzw. von Standardvertragsklauseln (Art. 46 DSGVO). Weitere Informationen: policies.google.com/privacy.
h) Minecraft-Profildaten & Serverlisten
- Mojang / Microsoft — Zur Anzeige von Skins und Spielernamen ruft unser Server öffentliche Profildaten anhand der Minecraft-UUID über die Schnittstellen von Mojang ab. Dabei wird nur die (öffentliche) UUID übermittelt, keine Daten deines Endgeräts.
- Voteseiten / Serverlisten (u. a. minecraft-server.eu) — senden uns Vote-Benachrichtigungen bzw. werden von uns nach offenen Votes abgefragt (siehe Abschnitt 5); jeweils eigenständige Verantwortliche.
i) Bildbereitstellung & Imgur
Bilder und Videos (z. B. Grafiken, Logos, Screenshots) stellen wir über unsere eigene Mediathek auf unseren Servern bereit (siehe Abschnitt 8 a); beim Hochladen werden Bild-Metadaten wie GPS-Position und Kameradaten automatisch entfernt. Das Web-Panel bindet keine Bilder von Imgur mehr ein. Nur auf unserem Discord-Server und im Spiel kann es vorkommen, dass ältere Bilder noch über Imgur eingebunden sind, einen Dienst der MediaLab.ai, Inc. (USA). Lädt dein Gerät ein solches Bild direkt von Imgur, werden dabei technisch bedingt deine IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, die aufgerufene Bilddatei, der Referrer und Browser-Informationen an Imgur übermittelt. Auf Discord werden eingebettete Bilder in der Regel über Discord selbst ausgeliefert, sodass Imgur deine IP-Adresse dort normalerweise nicht erhält. Wir laden über Imgur keine Bilder mit personenbezogenen Inhalten hoch.
Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse an einer ausfallsicheren Darstellung unserer Inhalte (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Dabei kann eine Übermittlung in die USA stattfinden. Imgur ist für die Verarbeitung eigenständig verantwortlich; weitere Informationen: imgur.com/privacy.
9. Cookies
Wir setzen ausschließlich technisch notwendige Session-Cookies für Authentifizierung und Sitzungsverwaltung ein (§ 25 Abs. 2 TDDDG — keine Einwilligung erforderlich). Tracking- oder Marketing-Cookies werden nicht verwendet. Beim Öffnen eines Fragebogens setzen wir zusätzlich das Cookie mt_sv und einen Local-Storage-Eintrag mit einer zufälligen Kennung, die ausschließlich zur Verhinderung von Mehrfachteilnahmen dient (siehe Abschnitt 4). Eingebettete YouTube-Videos werden erst nach deinem Klick geladen (siehe Abschnitt 8 g). Auf der Shop-Subdomain (Tebex) können durch Tebex eigene Cookies gesetzt werden; es gilt die Datenschutzrichtlinie von Tebex.
10. Speicherdauer
| Datenkategorie | Frist |
|---|---|
| Session- / Auth-Cookies | bis Sitzungsende |
| Fragebogen-Cookie mt_sv / Local-Storage-Kennung | 2 Jahre bzw. bis du sie im Browser löschst |
| Fragebogen-Antworten (inkl. Hashwerte; Geräte-Hash nur mit Einwilligung) | bis zur Löschung des Fragebogens; bei Löschung des Panel-Kontos wird die Zuordnung zum Konto entfernt |
| Kontaktformular- & E-Mail-Anfragen (inkl. Zammad-Tickets) | bis zur Erledigung des Anliegens bzw. max. 6 Monate nach letztem Kontakt |
| DSGVO-Anfragen (Nachweis der Bearbeitung) | 3 Jahre nach Abschluss der Anfrage |
| Server-Logfiles (Webserver) | max. 14 Tage |
| IP-Adresse für Anfrage-Limits (Kontaktformular, Shop-Namensprüfung) | 10 Minuten bzw. 60 Sekunden |
| Login-Logs (Panel) | max. 6 Monate |
| IP-Adresse (Minecraft-Server) | nur letzte IP, wird bei jedem Login überschrieben; Löschung mit dem Spielerkonto |
| DDoS-Schutz- & Proxy-Logs | temporär zur Angriffserkennung (i. d. R. wenige Stunden bis max. 7 Tage) |
| Chatlogs (Server, inkl. private Direktnachrichten) | max. 90 Tage; bei offenem Moderationsfall bis Abschluss + 30 Tage |
| Befehlsprotokolle (Server) | 30 Tage (automatische Löschung) |
| Spiel- / Todeslogs | max. 90 Tage |
| Container- & Interaktionsprotokolle | max. 90 Tage |
| Spielsitzungen (Beginn/Ende je Sitzung) | max. 180 Tage (die Gesamtspielzeit bleibt mit dem Spielerkonto erhalten) |
| Kisten-Gewinne & Custom-Item-Protokolle | max. 180 Tage |
| Sicherungskopien von Inventaren / Enderchests | 14 Tage / 30 Tage |
| Plot-Besuche | solange der besuchte Plot besteht |
| Vote-Zähler | solange das Spielerkonto besteht |
| Kurzlink-Aufrufe (mtrbl.link) | max. 90 Tage |
| Economy- / Trade- / Shop-Logs | max. 180 Tage; bei Streitfällen bis zur Klärung |
| Strafhistorie (Bans, Mutes, Verwarnungen) | für Dauer der Sperre; bei Permaban bis Aufhebung oder Review |
| Discord: Mod-Cases & Ticket-Transkripte | bis Aufhebung bzw. Löschung auf Anfrage, sofern kein offener Moderationsfall |
| Discord-Umfragen (Stimmen mit Discord-ID) | bis zur Löschung der Umfrage |
| KI-Assistent Tobi: Zeitpunkte von Anfragen | 2 Tage |
| KI-Assistent Tobi: genutzte Quellen je Antwort | 30 Tage |
| KI-Assistent Tobi: tägliche Aktivitätswerte, Ticket-Zuordnung | 60 Tage |
| KI-Assistent Tobi: Erinnerungen und Einstellungen | bis zum Versand der Erinnerung bzw. bis du die Einstellung änderst |
| Discord-Verknüpfung (UUID ↔ Discord-ID) | bis zur Entkopplung oder Kontolöschung |
| Panel-Konto (Stammdaten) | bis Löschungsanfrage oder 3 Jahre nach letzter Aktivität |
| Kaufbelege / Zahlungsdaten | 10 Jahre (§ 147 AO / § 257 HGB) |
| Backups (Hetzner Storage-Box) | max. 3 Monate (rotierend überschrieben) |
11. Datenexport & Löschung
Daten können über das Panel exportiert (DSGVO-Funktion) oder per Antrag ansupport@minetrouble.netgelöscht werden. Wir bearbeiten Anfragen innerhalb von 1 Monat (Art. 12 Abs. 3 DSGVO). Die Löschung erfolgt, soweit keine gesetzlichen Aufbewahrungspflichten entgegenstehen.
12. Betroffenenrechte
- Auskunft (Art. 15 DSGVO)
- Berichtigung (Art. 16 DSGVO)
- Löschung (Art. 17 DSGVO)
- Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18 DSGVO)
- Datenübertragbarkeit (Art. 20 DSGVO)
- Widerspruch (Art. 21 DSGVO)
- Widerruf einer Einwilligung (Art. 7 Abs. 3 DSGVO)
- Beschwerderecht bei der Aufsichtsbehörde: LfDI Baden-Württemberg, Postfach 10 29 32, 70025 Stuttgart
Dein Widerspruchsrecht (Art. 21 DSGVO)
Soweit wir deine Daten auf Grundlage berechtigter Interessen (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO) verarbeiten, kannst du dieser Verarbeitung aus Gründen, die sich aus deiner besonderen Situation ergeben, jederzeit widersprechen. Wir verarbeiten deine Daten dann nicht mehr, es sei denn, wir können zwingende schutzwürdige Gründe nachweisen, die deine Interessen überwiegen, oder die Verarbeitung dient der Geltendmachung, Ausübung oder Verteidigung von Rechtsansprüchen. Der Widerspruch ist formlos möglich, z. B. per E-Mail an support@minetrouble.net.
Kontakt für alle Datenschutzanliegen:support@minetrouble.net
13. Datensicherheit
Wir schützen personenbezogene Daten durch geeignete technische und organisatorische Maßnahmen nach Art. 32 DSGVO (HTTPS, TLS-Verschlüsselung, Anycast- & DDoS-Schutzsysteme, Firewall, Passwort-Hashing, verschlüsselte externe Backup-Speicherung in einer Hetzner Storage-Box, beschränkte Zugriffsrechte). Eine absolute Sicherheit kann im Internet nicht garantiert werden.