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/sell menu

19. Juli 2026 Nanduu2011Abgelehnt
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Vorschlag

Ein /sell menu bei dem man alle items die man verkaufen will rein legen kann und es dan alles verkauft wird mit dem preis vom admin shop
wenn etwas nicht verkauft werden kann kommt es einfach wieder zurück ins inv

Verlauf · 1 Antwort

Nachtlaub Team20.7.2026

Hey Nanduu2011,
vielen Dank für deinen Vorschlag und die Idee hinter einem /sell-Menü.

Wir können nachvollziehen, dass ein solches Menü das Verkaufen größerer Itemmengen deutlich vereinfachen würde. Dennoch haben wir uns bewusst gegen ein System entschieden, bei dem Spieler beliebige Items gesammelt in ein Menü legen und automatisch zum Preis des Adminshops verkaufen können.

MineTrouble ist in erster Linie ein CityBuild-Server und kein klassischer SMP- oder Farmserver. Ein wichtiger Bestandteil unseres Konzepts ist eine möglichst lebendige und langfristig funktionierende Spielerwirtschaft. Items sollen daher nicht ausschließlich an den Server verkauft werden, sondern möglichst zwischen Spielern gehandelt, im Auktionshaus angeboten oder für eigene Projekte verwendet werden.

Ein bequemes /sell-Menü würde mehrere Probleme mit sich bringen:
Zum einen könnten Spieler innerhalb kürzester Zeit sehr große Mengen an gefarmten Items verkaufen. Dadurch würde deutlich mehr Geld in die Wirtschaft gelangen, was langfristig zu einer starken Inflation führen könnte. Wenn immer mehr Coins erzeugt werden, verlieren diese nach und nach an Wert und Preise für Grundstücke, Items oder Dienstleistungen steigen unnötig stark an.

Außerdem würde ein solches System den Handel zwischen Spielern schwächen. Viele Materialien, die normalerweise an andere Spieler verkauft oder im Auktionshaus angeboten werden könnten, würden stattdessen direkt an den Server gehen. Dadurch gäbe es weniger Angebote, weniger Handelsmöglichkeiten und insgesamt weniger Interaktion innerhalb der Community.

Der Adminshop ist bei uns zudem nicht als dauerhafte Haupteinnahmequelle gedacht. Er dient aktuell hauptsächlich als Überbrückung, bis sich die Wirtschaft auf dem Server weiter aufgebaut und stabilisiert hat. Langfristig soll der Schwerpunkt stärker auf dem Spielerhandel und unseren weiteren Wirtschaftssystemen liegen.

Hinzu kommt, dass ein solches Menü technisch sehr genau abgesichert werden müsste. Es müsste unter anderem verhindert werden, dass nicht verkäufliche, umbenannte, verzauberte oder besondere Items versehentlich verkauft werden. Auch mögliche Fehler durch volle Inventare, Verbindungsabbrüche, doppelte Auszahlungen oder andere technische Probleme müssten berücksichtigt werden. Der zusätzliche Aufwand und das mögliche Missbrauchsrisiko stehen für uns aktuell nicht im Verhältnis zum Nutzen.

Wir möchten außerdem vermeiden, dass das Farmen und Verkaufen zu einem reinen „Inventar füllen und mit einem Klick leeren“-System wird. Unsere Wirtschaft soll nicht nur aus möglichst schnellem Geldverdienen bestehen, sondern Spielern verschiedene Möglichkeiten bieten, mit ihren Items zu handeln und wirtschaftliche Entscheidungen zu treffen.

Aus diesen Gründen werden wir ein allgemeines /sell-Menü derzeit nicht umsetzen und lehnen den Vorschlag vorerst ab.

Trotzdem vielen Dank, dass du dir Gedanken gemacht und deinen Vorschlag eingereicht hast. Auch abgelehnte Vorschläge helfen uns dabei, die Wünsche der Community besser zu verstehen und unsere Systeme weiterzuentwickeln.

Mit freundlichen Grüßen
Nachtlaub
Owner

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Info

Typ

Vorschlag

Erstellt

19.7.2026

Ersteller

Nanduu2011

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