Vorschlag für den Lacacay Spawner
Ich würde vorschlagen, dass der Spawner auch bei Tätigkeit seine Produktion einstellt, sobald er ein INV (27 Slots) voll hat.
Insgesamt soll er je nach Einnahmen (ich habe noch nicht berechnen können, wieviel man für ein INV bekommt) maximal 3 bis 5 INV aufladen, danach erst am nächsten Tag wieder.
Verlauf · 5 Antworten
der vorschlag gefällt mir so kann man nicht jeden tag über millionen an geld machen
Also, ein Tageslimit fände ich wirklich besser, denn wenn man in der Nähe des Spawner nun immer gekickt wird, laden ja auch die legal gebauten AFK-Farmen nicht mehr
Hey Anyway_79,
vielen Dank für deinen Vorschlag und dein damit verbundenes Interesse, zur Weiterentwicklung unseres Projekts beizutragen.
Wir werden deinen Vorschlag intern prüfen und in einer der kommenden Besprechungen gemeinsam besprechen. Anschließend werden wir uns bei dir melden bzw. den weiteren Umgang mit dem Vorschlag entsprechend kommunizieren.
Vielen Dank für deine Zeit und deinen Input!
Viele Grüße
Nachtlaub
Würde für die Spawner n tägiches Limit von 35 k vorschlagen und, wie bereits umgesetzt, max 5 Spawner je User.
Das steigert den Gewinn eines Spawnerbesitzer immer noch deutlich und dem Level (Gewinnchance) des Gewinn entsprechend, nimmt aber nicht so stark Einfluss auf die Wirtschaft.
LG
Hallo @Anyway_79,
vielen Dank für deinen weiteren Vorschlag und deine Gedanken, wie wir die Wirtschaft und die Legacy-Spawner besser ins Gleichgewicht bringen können! Dein Input hilft uns sehr bei der Weiterentwicklung.
Wir haben deinen Vorschlag im Team besprochen und können dir mitteilen, dass wir ihn in weiten Teilen angenommen und in abgewandelter Form bereits umgesetzt haben. Zu manchen Punkten müssen wir jedoch aus technischen Gründen eine Absage erteilen.
Hier sind die Details zu den einzelnen Punkten deines Vorschlags:
1. Spawner pausiert bei vollem Inventar / Lagerlimit (Umgesetzt!)
Deine Idee, dass der Spawner pausiert, sobald ein gewisses Limit erreicht ist, fanden wir super und das ging genau in die richtige Richtung. Wir haben dies durch unser internes Lagerlimit der Spawner gelöst, welches wir kürzlich halbiert haben (z.B. liegt das Limit bei einem Level 30 Spawner jetzt bei 17.500 Drops).
Das bedeutet: Nach knapp 2 Stunden AFK-Zeit ist das Lager komplett voll. Der Spawner stellt dann automatisch seine Produktion ein, bis du ihn manuell leerst. Ein unendliches "Über-Nacht-Farmen" ist somit nicht mehr möglich und es erfordert wieder aktive Spielzeit.
2. Tägliches Limit von z.B. 3-5 Inventaren oder 35k (Abgelehnt)
Den Vorschlag eines festen Tageslimits (nach dessen Erreichen der Spawner bis zum nächsten Tag komplett stoppt) müssen wir leider ablehnen.
Der Grund dafür ist technischer Natur: Ein tägliches Limit würde bedeuten, dass wir für jeden einzelnen Legacy-Spawner die produzierten Drops des Tages permanent in der Datenbank hochzählen und pünktlich um 0:00 Uhr wieder resetten müssten. Da wir in der Vergangenheit bereits mit massiven Performance- und Synchronisationsproblemen bei den Spawnern zu kämpfen hatten, möchten wir solch rechenintensive Hintergrundprozesse für jeden Spawner zwingend vermeiden. Das halbiere Lagerlimit, das zum aktiven Leeren zwingt, erfüllt den Anti-AFK-Zweck hier deutlich ressourcenschonender.
3. Beibehaltung von maximal 5 Spawnern pro User (Umgesetzt!)
Wir stimmen dir absolut zu: Das harte Limit von maximal 5 Legacy-Spawnern pro Spieler hat sich bewährt. Es sorgt nicht nur dafür, dass einzelne reiche Spieler die Wirtschaft nicht im Alleingang dominieren, sondern schont auch enorm die Serverleistung, da nicht hunderte Spawner gleichzeitig Drops berechnen müssen. Dieses Limit bleibt, wie von dir vorgeschlagen, dauerhaft bestehen.
Wir hoffen, diese Mischung aus deinen Ideen und unseren technischen Möglichkeiten ist ein guter Kompromiss, um die Wirtschaft langfristig stabil zu halten.
Vielen Dank noch einmal für deine Mühe und dein Feedback!
Viele Grüße
Nachtlaub
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VorschlagErstellt
2.8.2026Ersteller
Anyway_79Antworten
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