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Legacy spawner

02. August 2026 JayJay_1893Abgelehnt
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Vorschlag

Statt die Legacy-Spawner auf 5 zu begrenzen, könnte man sie wieder ohne Mengenlimit erlauben und stattdessen die Produktionszeit begrenzen. Jeder Legacy-Spawner produziert z. B. nur 5 Stunden pro Tag und stoppt danach automatisch bis zum täglichen Reset. So können Spieler ihre Legacy-Spawner behalten, aber dauerhaftes AFK-Farmen ist nicht mehr möglich. Das begrenzt die täglich erzeugte Geldmenge und ist aus meiner Sicht fairer als ein hartes Mengenlimit.

Zusätzlich könnte man den Ertrag von maximal ausgebauten Legacy-Spawnern mit Schaf-Egg auf 300 Coins pro Minute reduzieren. Dadurch würden sie weiterhin gut Geld bringen, aber deutlich weniger als aktuell. In Kombination mit der zeitlichen Begrenzung würde das die Geldmenge in der Wirtschaft zusätzlich senken, ohne Spielern ihre Legacy-Spawner wegzunehmen.

Ein Legacy-Spawner würde damit maximal 90.000 Coins pro Tag generieren.

Mir ist bewusst, dass nicht jeder diesen Vorschlag gut finden wird. Ich finde aber, dass er einen guten Mittelweg darstellt: Die Wirtschaft wird entlastet, AFK-Farmen rund um die Uhr ist nicht mehr möglich und gleichzeitig verlieren Spieler ihre Legacy-Spawner nicht durch ein hartes Mengenlimit.


Mir ist bewusst, dass dadurch kein Geld direkt aus der Wirtschaft entfernt wird. Allerdings wird die Menge an neu generierten Coins deutlich reduziert. Dadurch steigt die Geldmenge wesentlich langsamer an, was die Inflation bremst und die Wirtschaft langfristig stabiler halten kann.

Verlauf · 2 Antworten

Nachtlaub Team2.8.2026

Hey JayJay_1893,

vielen Dank für deinen Vorschlag und dein damit verbundenes Interesse, zur Weiterentwicklung unseres Projekts beizutragen.

Wir werden deinen Vorschlag intern prüfen und in einer der kommenden Besprechungen gemeinsam besprechen. Anschließend werden wir uns bei dir melden bzw. den weiteren Umgang mit dem Vorschlag entsprechend kommunizieren.

Vielen Dank für deine Zeit und deinen Input!

Viele Grüße
Nachtlaub

Nachtlaub Team4.8.2026

Hallo JayJay_1893,
vielen Dank für deinen ausführlichen und konstruktiven Vorschlag bezüglich der Legacy-Spawner! Wir schätzen es sehr, wenn sich Spieler Gedanken um die Wirtschaft und das Balancing auf MineTrouble machen.

Wir haben deinen Vorschlag (Aufhebung des harten Mengenlimits von 5 Spawnern, stattdessen ein tägliches Produktionszeitlimit von 5 Stunden sowie eine Reduzierung der maximalen Coins auf 300/Minute) im Team intensiv diskutiert. Auch wenn wir deinen Ansatz, einen Mittelweg zwischen AFK-Farmen und dem Behalt der Spawner zu finden, verstehen können, müssen wir den Vorschlag leider ablehnen.

Hier sind die ausführlichen Gründe für unsere Entscheidung:

1. Technische Umsetzung und Server-Performance
Eine tägliche zeitliche Begrenzung (z.B. exakt 5 Stunden Produktion pro Tag) würde bedeuten, dass wir für jeden einzelnen Legacy-Spawner oder Spieler kontinuierlich auf die Sekunde genau Produktionszeiten in der Datenbank tracken und speichern müssten. Wie du vielleicht in unseren letzten Changelogs gesehen hast, hatten wir in der Vergangenheit bereits mit Bugs und Synchronisationsproblemen bei den Spawnern zu kämpfen (u.a. zurückgesetzte Level, Drops, die nicht ankamen). Ein solch komplexes Tracking würde massive kontinuierliche Schreibvorgänge in der Datenbank erfordern und extrem auf die Serverleistung gehen.

Das harte Limit von maximal 5 Spawnern pro Spieler hat nämlich nicht nur wirtschaftliche Gründe, sondern ist auch eine wichtige Maßnahme, um die allgemeine Server-Performance stabil zu halten. Ohne Mengenlimit gäbe es bald wieder Spieler mit Dutzenden Spawnern, die permanent Server-Ressourcen fressen.

2. Das Lagerlimit als besserer Anti-AFK-Schutz
Wir haben kürzlich erst eine andere Anti-AFK-Mechanik eingeführt: Das Lagerlimit der Spawner wurde halbiert (z.B. auf Level 30 nur noch 17.500 Drops). Das bedeutet, das Lager ist nach knapp 2 Stunden AFK-Zeit voll und der Spawner stoppt automatisch, bis er manuell entleert wird.

Dieses System zwingt zum aktiven Spielen, da man sich regelmäßig einloggen muss, um das Lager zu leeren. Ein tägliches 5-Stunden-Limit würde dagegen völlig im Hintergrund ablaufen, was der Serveraktivität und der Bindung der Spieler an das Spielgeschehen weniger zugute käme.

3. Stabilität der Wirtschaft und Vermeidung von Chaos
Wir haben das Balancing der Legacy-Spawner in letzter Zeit mehrfach anpassen müssen (erst der starke Nerf von fast 80%, dann eine Abmilderung auf exakt 50% der alten Stärke, und zuletzt nochmals eine kleine Anpassung der Rohausbeute um -20%). Die Community musste hierbei bereits einige Veränderungen mitmachen.

Eine erneute komplette Umstellung des Systems – weg vom Mengen- und Lagerlimit, hin zu einem Timer-System – würde nur für noch mehr Verwirrung sorgen. Unser aktuelles System mit dem harten Limit (Maximal 5 Spawner + Max-Level 30) ist berechenbar, fair und technisch deutlich stabiler.

4. Entwertung anderer Spielinhalte
Auch wenn 90.000 Coins pro Tag auf den ersten Blick begrenzt wirken, würde eine unlimitierte Spawner-Anzahl bedeuten, dass extrem reiche Spieler schlichtweg unzählige Spawner aufstellen, um diesen Wert pro Spawner zu vervielfachen. Dies würde Jobs und fairen Handel erneut massiv entwerten und die Inflation, die wir gerade mühsam bekämpfen, wieder anheizen.

Fazit:
Dein Vorschlag ist gut durchdacht, aber technisch zu ressourcenintensiv und würde unser bestehendes, mittlerweile gut funktionierendes Anti-AFK-System (das Lagerlimit) untergraben. Das aktuelle System bleibt daher bestehen.

Trotzdem danken wir dir für dein Engagement und hoffen, du hast Verständnis für diese Entscheidung!

Viele Grüße
Nachtlaub


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Typ

Vorschlag

Erstellt

2.8.2026

Ersteller

JayJay_1893

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