Geld als Item
Das man geld zu items machen kann z.b. das man das wem schenken kann oder so.
Man könnte das dann z.b. durch einen command machen
Verlauf · 3 Antworten
oder man macht es einfacher indem man den befehl /pay Spieler betrag macht
Ich vermute mal das , dadurch viel stress kommen wird wenn z.B. das Geld als Item wegbuggt .
Deswegen finde ich den vorschlag recht unnötig weil man wir foggy gesagt hat einfach /pay Spieler machen kann
Hallo Nanduu2011,
vielen Dank für deinen Vorschlag und dein Engagement für MineTrouble.net!
Wir haben deinen Vorschlag intern sowie im Team besprochen und uns dazu entschieden, diesen abzulehnen. Gerne möchte ich dir ausführlich erläutern, welche Gründe zu dieser Entscheidung geführt haben:
1. Vorhandene und sichere Alternative (/pay)
Mit dem Befehl /pay existiert bereits ein System, das Geldtransfers zwischen Spielern direkt, sicher und ohne Umwege ermöglicht. Selbst wenn ein Spieler offline ist oder man Geschenke machen möchte, lässt sich das über bestehende Economy-Mechanismen oder Gutscheinsysteme wesentlich zuverlässiger lösen, als physische Items im Inventar hin und her zu schieben.
2. Technische Risiken & Verlustgefahr (Bugs, Despawn, Lava)
Sobald Geld in physische Form (Items) umgewandelt wird, entstehen erhebliche Risiken:
Item-Verlust: Items können durch volles Inventar, unabsichtliches Droppen, Lava, Kakteen, Clearlag oder Server-Crashes unwiederbringlich verloren gehen.
Duplikations-Gefahren (Dupes): Physische Valuta-Items gehören zu den anfälligsten Systemen für Duplikations-Glitches in Minecraft (z. B. durch Shulker-Boxen, Nether-Portale oder Inventar-Desyncs). Ein Schutz dagegen erfordert extrem komplexe Datenbank-Verifizierungen (Unique IDs für jedes Geld-Item), was den Server unnötig belastet.
3. Support-Aufwand & Verifizierbarkeit
Sollte ein Geld-Item durch einen Bug oder Server-Lag verschwinden, ist es für unser Team extrem schwer nachzuvollziehen, ob das Item tatsächlich exisitierte oder nur vorgegeben wird. Das würde zu einem enormen Support-Aufwand führen und Unmut erzeugen, wenn Verluste nicht erstattet werden können.
4. Inventar-Platz & Übersichtlichkeit
Geld als Item blockiert unnötig Plätze im Inventar oder in Kisten. Das virtuelle Bankkonto hält die Währung übersichtlich und vor allem diebstahlsicher.
Fazit
Auch wenn der Gedanke hinter physischen Geld-Items (z. B. für Geschenke oder Events) nachvollziehbar ist, überwiegen die technischen Risiken und der administrative Aufwand gegenüber dem Nutzen bei Weitem.
Wir danken dir und den anderen Usern (Danke auch an Foggy1281 und SparkyHD7 für das Feedback!) dennoch herzlich für deine Idee! Wenn du weitere Vorschläge hast, freuen wir uns immer über dein Feedback im Forum.
Viele Grüße
Nachtlaub
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VorschlagErstellt
1.8.2026Ersteller
Nanduu2011Antworten
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