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Legacy spawner

26. Juli 2026 JayJay_1893Geschlossen
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Finde grundsätzlich war es gut die Legacy spawner einen Nerf zu geben aber finde man hätte dann auch direkt die Level preise auch noch anpassen
man muss sonst 5 stunden warten bis man ein neues Level hat und das ist halt zu lange um 1 einziges Level hoch zu steigen
man muss klar auch schauen das zb ich schon einiges rein gepayt haben um die spawner überhaupt zu bekommen und dann kriegt man jetzt kaum noch Vorteile

mein Vorschlag wär die spawner preise statt 80% zu senken nur 50% und die Level preise dementsprechend auch 50% zu sinken dann sollte eigentlich ziemlich fair sein für die leute die dafür rein gepayt haben.

würd auf verschiedene Meinungen freuen

PS man musste über 16m rein stecken das man mit 7 spawnern 400k gemacht hat


Verlauf · 4 Antworten

JayJay_189326.7.2026

andere idee preise bleiben gleich dafür gibt es ein max level zb 25

RectByPain26.7.2026

Das Ziel auf dem Server soll nicht sein einfach massenhaft geld bekommen durch afk stehen bei Spawnern. Die Spawner können ein kleiner aber feiner Nebenverdienst sein, das Hauptziel ist es aber aktiv zu grinden auf so einem Server.
Der "Stundenlohn" was man durch die Spawner bekommt finde ich sollte also unter dem "stundenlohn" der jobs sein. Als konkretes Bsp, ungefähr auf der Höhe von einem Job lvl 15, dann hat der Spawner trotzdem noch den wertvollen effekt da du erst lvl 15 werden müsstest bei nem Job, alles darüber ist jedoch dann der eigentliche grind-effekt des Servers der mit mehr belohnt wird

Foggy12827.7.2026

Ich Finde grundsätzlich den nerf nicht so schön da man sich die spawner für sehr viel geld gekauft hat und jetzt nicht mehr so einfach das geld rausholen kann
wie jayjay schon sagte hätte man es anders einstellen könne wie z.b max Level oder so

Nachtlaub Team27.7.2026

Hallo zusammen!

Erstmal vielen Dank für das ausführliche und konstruktive Feedback von euch allen (@JayJay_1893, @RectByPain, @Foggy128). Wir haben eure Argumente gelesen, die Zahlen durchgerechnet und uns intern genau überlegt, wie wir hier einen fairen Mittelweg finden.

Ihr habt absolut recht: Der ursprüngliche Nerf war vielleicht ein bisschen zu hart für diejenigen, die viel Zeit (oder Geld) in die Spawner investiert haben. Gleichzeitig sind wir uns aber (wie @RectByPain sehr treffend formuliert hat) alle einig, dass das aktive Spielen (Jobs, Quests etc.) auf dem Server immer belohnt werden muss und das eigentliche Endgame ist. Spawner sollen ein starker, cooler Nebenverdienst sein – aber eben nicht die aktive Wirtschaft aushebeln.

Wir haben uns daher für genau euren Kompromiss entschieden (der beim nächsten Neustart aktiv wird):

1. 📈 Buff der Drop-Raten: Wir nehmen den extremen 75%-Nerf zurück! Die Drop-Raten der Spawner wurden wieder spürbar angehoben. Ihr merkt also wieder einen deutlich besseren Output!

2. 🛑 Neues Max-Level (Level 30): Wir setzen genau das um, was @JayJay_1893 und @Foggy128 vorgeschlagen haben. Es gibt ab sofort ein hartes Max-Level (Level 30) für Legacy Spawner. Das sorgt dafür, dass die Erträge nicht mehr ins Unendliche eskalieren können.

3. 💰 Upgrade-Kosten: Da durch das Max-Level nun ohnehin eine Grenze existiert, bleiben die Basis-Preise für die Level bestehen. Warum? Damit ein Spawner auf Level 30 immer noch ein sehr wertvolles Langzeit-Ziel bleibt, für das man eben auch aktiv Jobs machen muss, um es sich leisten zu können.

Mit diesem System bringen die Spawner wieder ordentlich was ein, sprengen aber am Ende (auf Max-Level) nicht den "Stundenlohn" eines sehr aktiven Job-Grinders.

Danke nochmal für euren Input - genau solche Diskussionen helfen uns, den Server für alle besser zu machen!

Viele Grüße
Nachtlaub

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26.7.2026

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JayJay_1893

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