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Server Update~7 Min. Lesezeit

16.10.2026 | Bugfixing & Updates

Nachtlaub
Release-Autor
Veröffentlicht am 16. Oktober 2026 um 23:11

Es kann momentan noch zu einzelnen Fehlern kommen, da zwischen den Änderungen durch meine neue Arbeit etwas mehr Zeit vergangen ist. Ich bitte zu entschuldigen, dass so lange keine Updates kamen – danke für eure Geduld!


⚔️ NEU: Die PvP-Arena ist da!

  1. PvP-Arena (/pvparena bzw. /arena):
    1. Ab sofort könnt ihr von jedem Server aus mit /pvparena (oder /arena) direkt in die neue PvP-Arena springen!

    2. Beim Betreten und nach jedem Tod bekommt ihr automatisch ein faires Arena-Kit (Schwert, Bogen, Rüstung, Axt + Schild, Goldäpfel) – euer CityBuild-Inventar bleibt dabei unangetastet.

    3. Über /pvp shop (oder den Waffenschmied am Spawn) könnt ihr eure Ausrüstung bis hin zu Netherite aufwerten, Killstreak-Perks (Blutdurst, Lebensraub, Schildwall, Adrenalin) sowie kosmetische Kill-Effekte & Kill-Sounds freischalten.

    4. Killstreaks & Multi-Kills (Double Kill, Triple Kill, Rampage, Unstoppable, Godlike …), Kopfgelder (/pvp bounty), tägliche Quests (/pvp quests), Elo-Ränge & Statistiken (/pvp stats) sowie Bestenlisten (/pvp top).

    5. In der Arena verteilt findet ihr Power-Up-Runen (Speed, Stärke, Resistenz, Heilung, Unsichtbarkeit), alle 8 Minuten landet ein Supply-Drop mit wertvoller Beute.

    6. Map-Rotation mit Abstimmung (/pvp vote), Combat-Tag (wer im Kampf ausloggt, stirbt), Schutzzone am Spawn, Wasser & Lava = Sofort-Tod.

Neu & Verbesserungen

  1. Saison-Pass: Bonus nach dem Max-Level (/pass):
    1. Habt ihr Level 30 erreicht, lohnen sich Pass-Quests weiterhin: Pro 100 weiteren XP gibt es 10 Crystals, Premium-Pass-Besitzer erhalten zusätzlich alle 500 XP einen Premium-Kistenschlüssel. Der Fortschritt bis zum nächsten Bonus wird in /pass angezeigt.

  2. Meteoritenschauer aufgewertet (Farmwelt):
    1. Jeder Meteoritenkrater enthält jetzt ein Beute-Fass unter dem Kern – mit Erzen, Rohmetallen, Gold, seltenen Diamanten, Smaragden und Netherite-Schrott sowie der Chance auf Coins und Crystals (für den ersten Spieler, der es öffnet).

  3. Neue Plot-Flags:
    1. farmland_protection: Ackerboden auf dem Grundstück kann von niemandem mehr zertrampelt werden (auch nicht von Mobs).

    2. villager_trade: Besucher dürfen mit euren Dorfbewohnern/Händlern handeln – Namensschilder, Leinen und Spawn-Eier bleiben weiterhin gesperrt.

  4. Kein-Hunger-Perk verbessert:
    1. Der Perk hält jetzt auch die Sättigung dauerhaft voll – ihr regeneriert dadurch wieder schnell, statt nur im langsamen 4-Sekunden-Takt.

  5. Meilensteine ausbalanciert:
    1. Die Stufen für Angeln (÷5), Schwimmen und Blöcke platzieren (jeweils ÷2) wurden an den tatsächlichen Aufwand angepasst. Bereits abgeholte Stufen bleiben abgeholt.

  6. /plot top überarbeitet & monatlicher Plot-Wettbewerb:
    1. Grundstücke können jetzt per Sterne-GUI bewertet werden (/p rate). Mit /p category [bau|farm|shop] meldet ihr euer Grundstück für den monatlichen Wettbewerb an – die besten Plots jeder Kategorie werden jeden Monat gekürt und belohnt.

  7. Clan 3.0 – großes Clan-Update:
    1. Neues interaktives Clan-Menü, Co-Owner, frei benennbare Clan-Ränge, ein Clan-News-Buch, Tag-Farbe/Umbenennen per Befehl.

    2. Neue Clan-Bank (/clan deposit, /clan withdraw) mit Transaktions-Historie.

    3. Clan-Missionen: 3 tägliche Quests und 1 große Wochen-Quest mit Coin-Belohnungen für die Clan-Bank.

  8. Admin-Spitzhacke:
    1. Baut jetzt auch verstärkten Tiefenschiefer ab, funktioniert dafür aber nur noch auf Grundstücken, auf denen ihr Baurechte habt (Plot-Rand, Plot-Boden und Wege bleiben geschützt).

  9. Timber-Axt:
    1. Baut beim Fällen jetzt auch das Laub automatisch mit ab – natürlich nur dort, wo ihr bauen dürft.

  10. Builder's Wand:
    1. Platzieren funktioniert jetzt zuverlässig und in alle 6 Richtungen (Reihen bis zu 16 Blöcke). Material kommt aus der Nebenhand oder dem Inventar. Per Rechtsklick in die Luft gibt es ein ausführliches Anleitungs-Buch.

  11. Automatische Chat-Hinweise:
    1. Die automatischen Server-Nachrichten kommen jetzt nur noch alle 25 Minuten, sind kompakter und lassen sich in /settings komplett ausschalten.

  12. Zeichenspam-Filter:
    1. Namen und Erwähnungen mit sich wiederholenden Buchstaben (z.B. „Anna“, „Lll…“) werden nicht mehr fälschlich als Spam blockiert.

  13. /home:
    1. Das maximal freischaltbare Home-Limit wurde von 50 auf 150 erhöht.

  14. Clearlag:
    1. Der automatische Clearlag läuft jetzt nur noch alle 25 Minuten.

  15. Jobs:
    1. Knarzherz und Augenblüten zählen jetzt im Blassgarten für die passenden Jobs. Auf Max-Level wird eure gesamte Job-XP weiterhin angezeigt.

Fehlerbehebungen

  1. Chat-Verlauf beim Serverwechsel:
    1. Ein Fehler wurde behoben, durch den der Chat-Verlauf beim Serverwechsel nicht mehr übernommen wurde (vor allem für Bedrock-Spieler). Java-Spieler sehen Nachrichten außerdem nicht mehr doppelt, und alte Erwähnungen lösen beim Wechsel keinen Ping-Ton mehr aus.

  2. Flugmodus & Spielmodus (/fly, /gm):
    1. Ein Fehler wurde behoben, durch den Flugmodus und Spielmodus beim Serverwechsel erneut nicht korrekt übernommen wurden bzw. der Booster-Flug sich von selbst deaktivierte.

  3. Shop-Schilder verschwinden nicht mehr:
    1. Ein Fehler wurde behoben, durch den Shops von anderen CityBuild-Servern fälschlich gelöscht wurden. Soweit möglich wurden alle betroffenen Shop-Schilder wiederhergestellt – Trust-Rechte für eure Shops müssen allerdings neu vergeben werden. Sollte bei euch noch ein Shop-Schild fehlen, meldet euch bitte im Support.

  4. Mob-Limit auf Grundstücken:
    1. Ein Fehler wurde behoben, durch den auf Grundstücken (z.B. bei Spawner-Farmen) weiterhin Mobs spawnten, obwohl das Mob-Limit bereits erreicht war und angezeigt wurde.

  5. Holzfäller-Job:
    1. Blasseichen-Stämme und -Holz werden jetzt korrekt belohnt.

  6. Züchter-Job & weitere Job-Fehler:
    1. Jobauswahl, Züchten, Scheren und Mob-Belohnungen beim Züchter funktionieren wieder. Zudem gehen beim Serverwechsel keine Job-XP mehr verloren, Level-Up-Belohnungen werden nicht mehr doppelt vergeben, und der Reifecheck greift nur noch bei echten Feldfrüchten.

  7. Chunk-Trust:
    1. Vertraute Spieler im Chunk-Trust werden jetzt dauerhaft gespeichert, gelten korrekt für mehrere Chunks und werden mit Plot-Mitgliedern synchronisiert.

  8. Trial-Schlüssel aus Kisten:
    1. Ältere Trial-Schlüssel aus Kisten lassen sich wieder an Tresoren (Vaults) benutzen.

  9. Tägliche Belohnungen (/rewards):
    1. Ein Fehler wurde behoben, durch den Rewards teilweise als „bereits abgeholt“ galten, obwohl man sie an diesem Tag noch nicht abgeholt hatte.

  10. „MineTrouble Leitfaden“-Buch:
    1. Das Buch wurde wegen seiner Größe vom Server blockiert. Das ist behoben.

  11. Teleport, Spawn & Serverwechsel:
    1. Ein Fehler wurde behoben, durch den man unter bestimmten Umständen nicht korrekt zum Spawn teleportiert wurde. Stoppt oder startet ein Server neu, landet ihr jetzt immer am Spawn statt auf dem vorherigen Server. Außerdem wurden Verbindungsprobleme behoben, durch die einzelne Server (z.B. Farmwelten) zeitweise nicht erreichbar waren.

  12. Community Goals & Meilensteine:
    1. Fortschritte von Meilensteinen und Community Goals werden jetzt dauerhaft gespeichert und nicht mehr zurückgesetzt.

  13. Tutorial:
    1. Die Tutorial-Belohnung für das Claimen eines Grundstücks gibt es jetzt auch mit /p a und /p c, nicht nur mit /p auto.

  14. Dracheneier auf dem Plotrand:
    1. Dracheneier können nicht mehr auf den Plotrand bzw. die Wege teleportieren.

  15. Großraum-Ofen:
    1. Steine laufen nicht mehr ungebrannt durch den Großraum-Ofen.

  16. Plot-Merge:
    1. Mehrere Fehler beim Zusammenlegen von Grundstücken wurden behoben (Wege-Reste, fehlende Wegblöcke, bereits gegrabene Tunnel, Deko des Nachbarn wurde beschädigt).

  17. /p clear & /p delete:
    1. /p clear setzt das Grundstück jetzt zurück, ohne die Zusammenlegung aufzuheben (Aufheben weiterhin über /p unmerge). Außerdem erstickt man nicht mehr, wenn man beim Zurücksetzen unter der Erde steht.

  18. Untote Mobs brennen auf Nacht-Plots:
    1. Zombies, Skelette & Co. fangen auf Grundstücken mit Nacht-Zeit nicht mehr an zu brennen.

  19. AFK-Kick-Flag:
    1. Besucher, die chatten, Inventare/NPCs benutzen oder mit Entities interagieren, werden nicht mehr fälschlich als AFK erkannt und zum Spawn geschickt.

  20. Mehrere Clans:
    1. Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Spieler unter Umständen mehrere Clans besitzen konnte.

  21. Perk-Pass:
    1. Die „Perk-Pass abgelaufen“-Nachricht kommt jetzt nur noch einmal statt bei jedem Join/Serverwechsel.

  22. Chat-Kosmetik:
    1. Wurde ein Präfix/Titel/Partikel entfernt, wird eure Auswahl jetzt automatisch zurückgesetzt, statt unsichtbar hängen zu bleiben.

  23. Tiere mit Namensschild verschwinden:
    1. Wir untersuchen weiterhin, warum benannte Tiere teilweise verschwinden – dafür wird jetzt jeder solche Fall protokolliert. Bitte meldet uns weiterhin, wann und wo das passiert!

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